เกมยอดนิยมในหมู่เด็กอังกฤษคือเกม Chestnut และ Marbles ตั้งแต่อายุยังน้อย เด็ก ๆ เริ่มเตรียมคุณลักษณะสำหรับเกมเหล่านี้: เกาลัดที่แข็งแรงและมีขนาดใหญ่ และลูกบอลแก้วหลากสี
เกม Conker หรือเกาลัด
ประวัติของเกมนี้เริ่มต้นในกลางศตวรรษที่ 19 เมื่อคนประจำของผับท้องถิ่นซึ่งปฏิเสธที่จะตกปลาเนื่องจากสภาพอากาศเลวร้าย เล่นเกาลัดเป็นครั้งแรก และจากนั้นพวกเขาก็ให้เงินรางวัลแก่ญาติตาบอดของ ผู้ชนะ จากนี้ไป เงินรางวัลจากการแข่งขันเหล่านี้จะนำไปสร้างหนังสือสำหรับคนตาบอด ในการเริ่มเกม คุณต้องมีการเตรียมการเบื้องต้น
ก่อนหน้านี้มีการใช้เปลือกหอยทากและเฮเซลนัทในเกมนี้แทนเกาลัด
ก่อนอื่นคุณต้องรวบรวมเกาลัดที่ใหญ่และแข็งแรงที่สุดและเตรียมเชือกที่แข็งแรงยาว 30 ซม. เกาลัดแช่ในน้ำส้มสายชูเป็นเวลา 2 นาทีแล้วนำไปเผาในเตาอบที่อุณหภูมิสูงสุดอีกครึ่งนาที เจาะเกาลัดแล้วสอดเชือกที่เตรียมไว้เข้าไปในรู มัดด้วยปมที่แข็งแรง
ความหมายของเกมมีดังนี้: ผู้เข้าร่วมยืนตรงข้ามกันถือเกาลัดบนเชือกในมือข้างหนึ่ง เด็กคนแรกจับเกาลัดไว้ที่ความยาวแขน ห้อยจากเชือกที่พันรอบแขน ผู้เล่นคนที่สองโจมตีโดยพันเชือกไว้รอบแขนและเล็งที่จะโจมตี
เด็กจึงปล่อยลูกเกาลัดและพยายามตีลูกเกาลัดของคู่ต่อสู้ เด็กๆ ผลัดกันตีเกาลัด หากเกาลัดถูกกระแทก เด็กก็มีสิทธิ์โดนอีก หากผู้เข้าร่วมไม่ตีเกาลัดของคู่ต่อสู้ ให้เปลี่ยนตำแหน่ง เกมจะจบลงเมื่อมีผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งหักเชือก
หินอ่อน
หลักการของเกมนี้ถูกค้นพบในสมัยของอารยธรรมโรมัน แต่อังกฤษเป็นผู้ให้ชื่อและกฎของเกมที่ทันสมัย หินอ่อนเป็นลูกแก้ว 49 ลูกหินเข้าร่วมในเกม
ในอังกฤษมีแนวคิดเรื่อง "ความคลั่งไคล้หินอ่อน": เด็ก ๆ มองหาลูกบอลหายาก รวบรวมและแลกเปลี่ยนพวกมัน
เกมดังกล่าวเกิดขึ้นบนสนามที่มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางสองเมตร ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม กลุ่มละ 6 คน จะได้รับ 4 ลูก ภารกิจของทีมคือการเคาะ 25 ลูกออกจากสนาม ลำดับของการเป่าขึ้นอยู่กับการเสมอกันก่อนเกม ในภาษา Marbles เรียกว่า lagging เส้นแรกถูกวาดบนสนามด้วยชอล์ค - ระยะหน่วง 3 เมตรจากนั้นวัดจากเส้นนั้นและใช้เส้นเริ่มต้น ลูกบอลถูกขว้างออกไป ในขณะที่ผู้เข้าร่วมในเกมพยายามเข้าใกล้เส้นแล็กให้มากที่สุด ห้ามข้ามเส้นสตาร์ท
เด็กที่ลูกอยู่ใกล้เส้นแล็กเริ่มเล่นก่อน เด็กที่เหลือทำตามคนแรกตามลำดับที่ลูกของพวกเขารับ ในขณะที่ลูกบอลลอยข้ามเส้นแล็ก ผู้เข้าร่วมจะถูกคัดออกจากเกม ในกรณีที่ลูกบอลอยู่ในเส้นแล็กพอดี ผู้เล่นถือเป็นผู้ชนะโดยอัตโนมัติ ในรอบต่อไป ผู้เล่นที่ชนะรอบที่แล้วจะเริ่มต้นก่อน ดังนั้น จนกว่าหนึ่งในทีมที่เข้าร่วมจะเสร็จสิ้นภารกิจหลักของเกม