ผู้คิดค้นหน้าจอวิเศษ

ผู้คิดค้นหน้าจอวิเศษ
ผู้คิดค้นหน้าจอวิเศษ

วีดีโอ: ผู้คิดค้นหน้าจอวิเศษ

วีดีโอ: ผู้คิดค้นหน้าจอวิเศษ
วีดีโอ: 10 อันดับ ของวิเศษ โดราเอมอน ที่กลายเป็นความจริงแล้ว | OKyouLIKEs 2024, อาจ
Anonim

ไม่นานมานี้ ความแปลกใหม่ในการสอนให้เด็กวาด - หน้าจอวิเศษ - ได้เข้าสู่ตลาดของเล่น ของเล่นชิ้นนี้ช่วยให้คุณวาดเส้นตรงได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง โดยการกดที่จับที่มุมของของเล่น ในกรณีนี้ คุณสามารถลบภาพวาดซ้ำแล้วซ้ำอีกและเริ่มสร้างสรรค์อีกครั้ง แล้วใครเป็นผู้คิดค้นหน้าจอมายากลที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เด็ก ๆ และผู้ปกครองในปัจจุบัน?

ผู้คิดค้นหน้าจอวิเศษ
ผู้คิดค้นหน้าจอวิเศษ

หน้าจอมหัศจรรย์ประกอบด้วยกล่องพลาสติกที่ปิดสนิทและเคลือบด้วยกระจกที่ทนทาน มีผงอลูมิเนียมอยู่ใต้กระจกที่ติดอยู่ เมื่อเด็กขยับที่จับที่ควบคุมหน้าจอเวทย์มนตร์ เคอร์เซอร์จะลบผงออกจากกระจก และเส้นสีเข้มปรากฏขึ้นบนหน้าจอ หากคุณหมุนปุ่มทีละปุ่ม คุณสามารถวาดเส้นแนวนอนหรือแนวตั้ง และในขณะที่หมุนปุ่มไปพร้อมกัน คุณจะได้วงกลมหรือเส้นทแยงมุม

ดูเหมือนว่านักประดิษฐ์ผู้คิดค้นหน้าจอเวทย์มนตร์ไม่ได้คำนึงถึงว่ามีโอกาสมากขึ้นในการสอนเด็ก ๆ ให้วาดภาพบนแท็บเล็ตและโทรศัพท์ที่ทันสมัยในแอพพลิเคชั่นต่างๆ อย่างไรก็ตาม ของเล่นได้รับความนิยมเนื่องจากข้อดีที่ชัดเจน: เด็กพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ ดวงตาไม่เมื่อยล้าจากแสงและการกะพริบของจอภาพอย่างต่อเนื่อง ในเวลาเดียวกัน เด็กพัฒนาความอุตสาหะและความรู้สึกรับผิดชอบ เนื่องจากเขาไม่มีสิทธิ์ทำผิดพลาดเมื่อวาดภาพเพราะไม่สามารถลบส่วนหนึ่งของภาพวาดหรือย้อนกลับไปสองสามขั้นตอนได้ ในการเริ่มวาดบนหน้าจอเวทย์มนตร์ตั้งแต่ต้น ให้พลิกมันหรือเขย่ามัน

ของเล่นที่มีชื่อเดิมว่า "Etch-A-Sketch" ได้รับการพัฒนาโดย Andre Cassagne ช่างไฟฟ้าชาวฝรั่งเศสในยุค 50 อันห่างไกล ไม่กี่ปีต่อมา หน้าจอมหัศจรรย์ได้เปิดตัวสู่การผลิตจำนวนมากในต่างประเทศ และในยุค 80 ในประเทศของเรา โดยปราศจากความยินยอมของผู้เขียน สำเนาในประเทศถูกปล่อยสำหรับเด็กโซเวียต

ภาพ
ภาพ

Andre Cassagne เกิดที่ชานเมืองปารีสในครอบครัวคนทำขนมปัง แต่เนื่องจากการแพ้แป้ง เขาจึงต้องเปลี่ยนกิจกรรมของเขา ดังนั้นเขาจึงกลายเป็นช่างไฟฟ้า ความคิดเรื่องของเล่นมาถึงเขาในที่ทำงาน เมื่อติดตั้งแผงสวิตช์ที่โรงงาน เขาทำเครื่องหมายด้วยดินสอและสังเกตว่าคำจารึกนี้ประทับบนกระดาษที่หุ้มเกราะ Cassagne ทดลองกับคุณสมบัตินี้ ซึ่งนำไปสู่การสร้างหน้าจอเวทมนตร์ ซึ่งเป็นต้นแบบแรกที่เขานำเสนอที่งาน Toy Fair ในเมืองนูเรมเบิร์กในปี 2502

ภาพ
ภาพ

Andre Cassagne ผู้คิดค้นหน้าจอเวทย์มนตร์เรียกอีกอย่างว่าเจ้าแห่งว่าวผู้ประดิษฐ์หน้าจอเวทย์มนตร์ในรูปแบบของลูกบอลและเกม "Behind the Wheel" ซึ่งเป็นรถแม่เหล็กที่เคลื่อนที่ไปตามถนนที่วาดโดย เด็ก.